Capítulo 2

Entrada de notas

O Maestro tem duas maneiras de escrever notas, as mesmas do Finale: Simple Entry, com o mouse, e Speedy Entry, com o teclado do computador. Você pode passar de uma para a outra a qualquer momento, e as duas funcionam também com um teclado MIDI (veja Teclado MIDI). Tudo o que você escreve pode ser desfeito com ⌘Z.

Durações

Como no Finale, você escolhe as durações com as teclas numéricas, tanto no Simple Entry quanto no Speedy Entry:

Tecla Duração
1 semifusa
2 fusa
3 semicolcheia
4 colcheia
5 semínima
6 mínima
7 semibreve
8 breve

Todas as durações, da breve à semifusa, estão também na paleta secundária; a dica de cada botão lembra a tecla correspondente. Adicione um ponto de aumento com . ou com o botão do ponto na paleta; pressione de novo para um ponto duplo, e uma terceira vez para removê-lo.

Simple Entry

O Simple Entry (⌘2) é a maneira mais fácil de começar.

  1. Escolha uma duração na paleta (ou com as teclas 1–8).
  2. Clique na pauta na altura desejada: a nota é adicionada depois da última do compasso. Se você clicar entre duas notas (ou antes da primeira), a nova nota é inserida ali, se houver espaço no compasso: as notas seguintes se deslocam, mas continuam no compasso. Num compasso cheio, o Maestro avisa e não muda nada.
  3. Continue clicando: quando o último compasso estiver cheio, aparece um novo.

Uma nota que não cabe no espaço restante continua no compasso seguinte, ligada, como no Finale: uma mínima escrita no último tempo de um compasso 4/4 vira duas semínimas ligadas. No compasso seguinte ela ocupa o lugar do espaço vazio ou das pausas; se já houver notas ali, o Maestro avisa com uma mensagem.

Continuar com o teclado

Depois do primeiro clique você pode continuar sem o mouse, como com o cursor do Simple Entry do Finale: com uma nota selecionada, pressione a letra da nota seguinte, de A a G. A nota é escrita logo depois da selecionada, na oitava mais próxima da nota esmaecida, com a duração escolhida, e passa a ser a nota selecionada: basta continuar pressionando letras (e números, para mudar a duração). ⏎ escreve a nota esmaecida: se você não a moveu, repete a nota selecionada (inclusive um acorde) com a duração escolhida. Com as pausas ativadas (0), as letras e ⏎ escrevem pausas. Se já houver música depois da nota selecionada, a nova nota só é inserida se houver espaço no compasso (num compasso cheio, o Maestro avisa). Depois da última nota, uma nota que não cabe continua, ligada, no compasso seguinte, no lugar do espaço vazio ou das pausas: a música escrita nunca passa da barra de compasso. Para empurrar a música para a frente, use o modo Inserir do Speedy Entry.

O cursor

Como no Finale, depois da nota selecionada aparecem uma linha vertical e uma nota esmaecida: é o cursor, e ele mostra onde vai a próxima nota, com a duração escolhida. O cursor tem duas posições:

  • depois da nota, com a linha: as letras e ⏎ escrevem ali uma nova nota. ↑ e ↓ movem a nota esmaecida um grau (com ⇧, uma oitava) sem mexer na nota selecionada, como com o cursor do Finale: ⏎ a escreve, e as letras escrevem na oitava mais próxima dela. Depois de cada nota escrita, a nota esmaecida recomeça da altura dela;
  • sobre a nota, sem a linha, com a nota apenas destacada: você chega ali com ←. Uma letra muda a altura da nota, um número a duração, e R a transforma em pausa.

← e → passam de uma nota a outra; da última nota do compasso → volta para depois dela, mas, se o compasso estiver cheio, vai direto para a primeira nota do compasso à direita (depois da última nota o cursor já estaria ali). Com o cursor depois da última nota, → passa para a primeira nota do compasso à direita: se o compasso estava incompleto, primeiro o completa com pausas, como no Speedy Entry (você pode desativar isso em Ajustes → Aparência, seção Entrada). Se o compasso à direita estiver vazio, ele fica destacado, e uma letra escreve ali a primeira nota; no fim da partitura é adicionado um novo.

A nota que você acabou de escrever continua selecionada, então você pode corrigi-la na hora:

Tecla Efeito sobre a nota selecionada
A–G Escreve depois dela a nota com esse nome (com o cursor sobre a nota, muda a altura dela)
⏎ Escreve depois dela a nota esmaecida (se você não a moveu, a mesma nota), com a duração escolhida
← → Põe o cursor sobre a nota, sobre a nota anterior ou a seguinte; depois da última, no compasso à direita
↑ ↓ Move a nota esmaecida um grau (com ⇧, uma oitava); com o cursor sobre a nota, move a nota
⌥↑ ⌥↓ Move a nota um grau (com ⇧, uma oitava); no Windows Alt+↑ Alt+↓
+ - Sobe ou desce um semitom
N Bequadro
9 Troca enarmônica: o outro nome do mesmo som (Dó♯ ↔ Ré♭)
> < Quarto de tom acima ou abaixo: meio sustenido, sustenido, sustenido e meio (e meio bemol, bemol, bemol e meio); toca com pitch bend
T ou = Liga à nota seguinte
P Acidente de cortesia: entre parênteses, sem parênteses, removido
( Nota entre parênteses (ghost note): adicionada, removida
/ Interrompe a barra antes da nota, ou a une à anterior
L Inverte a haste
H Oculta a nota ou a pausa (de novo, mostra)
. Ponto, depois ponto duplo, depois nenhum
⌫ Apaga a nota e seleciona a anterior
0 Ativa ou desativa a entrada de pausas
R Transforma a nota selecionada em pausa, ou a pausa em nota
⇥ / ⇧⇥ Pauta seguinte ou anterior

Acidentes: os botões de bemol, bequadro e sustenido da paleta valem para a próxima nota que você escrever. As notas seguem sempre a armadura de clave: em Ré maior, um clique na linha do Fá escreve Fá♯.

Acordes: clique numa nota existente em outra altura, e a nova altura é adicionada ao acorde. Isso funciona com a mesma duração: se você escolheu outra duração na paleta, clicar numa nota (ou numa pausa) dá a ela a duração escolhida, como as teclas numéricas; se não couber no compasso, continua ligada no seguinte. Clicar numa cabeça de nota que já existe seleciona só aquela nota do acorde, para mudá-la com as setas e + - ou removê-la com ⌫ (veja Uma única nota de um acorde).

Pausas: na paleta, ao lado das durações das notas, há o grupo Pausas, como a paleta de pausas do Finale: uma pausa para cada duração, da breve à semifusa (as pausas de semibreve e de mínima sobre uma linha suplementar, para distingui-las). Escolha a pausa desejada (ou pressione 0) e clique no compasso; para voltar às notas, escolha uma das durações das notas. Com a entrada de pausas ativada, clicar numa nota existente a transforma em pausa; com ela desativada, clicar numa pausa a transforma em nota.

Speedy Entry

O Speedy Entry (⌘3) é a maneira mais rápida, e é a do Finale. Clique num compasso (ou dê um clique duplo num compasso com a ferramenta Seleção): aparece o cursor do Speedy Entry, que mostra onde e em que altura você vai escrever. O cursor fica ou sobre uma nota existente ou no fim do compasso, onde irá a próxima nota.

Escrever

Há duas maneiras, e você pode misturá-las:

  • com os números: mova a altura do cursor com ↑ e ↓, depois pressione o número da duração. A nota é escrita na altura do cursor.
  • com as letras: pressione o nome da nota, de A a G. O Maestro escolhe a oitava mais próxima do cursor e usa a última duração escolhida.

Depois de cada nota o cursor avança; quando o compasso está cheio, passa para o seguinte, e no fim da partitura adiciona um novo compasso. As notas seguem a armadura de clave.

Como no Finale, se você deixa um compasso começado mas não terminado (com as setas, clicando em outro compasso ou passando para outra pauta), o resto dele é completado com pausas, divididas de acordo com os tempos: em 4/4, depois de uma semínima, você tem uma pausa de semínima e uma de mínima. Os compassos vazios continuam vazios. Se preferir deixar os compassos pela metade, desative Speedy Entry: completar com pausas os compassos deixados pela metade em Ajustes → Aparência, seção Entrada (no Windows, no painel Ajustes).

Se o cursor estiver sobre uma nota existente, um número muda a duração dela e uma letra a altura; depois o cursor passa para a nota seguinte. Assim você pode corrigir uma passagem percorrendo-a.

Como no Simple Entry, uma nota que não cabe no compasso continua, ligada, no seguinte, no lugar do espaço vazio ou das pausas. O mesmo acontece se você alongar a última nota do compasso (com um número ou com o ponto).

Inserir no meio da música

Para adicionar uma nota esquecida, pressione I, como no Finale, ou escolha Ferramentas → Inserir no Speedy Entry: o modo Inserir é ativado. Aparece uma linha à frente da nota sob o cursor, e a barra de status começa com “Inserir”. Agora os números e as letras escrevem uma nova nota antes da que está sob o cursor, em vez de mudá-la; o cursor fica na mesma nota, então você pode inserir várias seguidas.

Teclas do Speedy Entry

Tecla Efeito
1–8 Escreve uma nota com essa duração (ou muda a duração da nota sob o cursor; com Inserir, escreve antes dela)
A–G Escreve essa nota (ou muda a altura da nota sob o cursor)
↑ ↓ Move o cursor um grau para cima ou para baixo (com ⇧, uma oitava)
⌥↑ ⌥↓ Move a nota sob o cursor um grau (com ⇧, uma oitava); no Windows Alt+↑ Alt+↓
← → Nota anterior ou seguinte, atravessando os compassos
⇥ / ⇧⇥ Pauta seguinte ou anterior
⏎ Adiciona ao acorde a altura do cursor (ou a remove, se já estiver lá)
. Ponto de aumento; de novo, ponto duplo; uma terceira vez, remove
+ - Sobe ou desce um semitom
N Bequadro
9 Troca enarmônica (Dó♯ ↔ Ré♭)
> < Quarto de tom acima ou abaixo: meio sustenido, sustenido, sustenido e meio (e meio bemol, bemol, bemol e meio); toca com pitch bend
P Acidente de cortesia: entre parênteses, sem parênteses, removido
( Nota entre parênteses (ghost note): adicionada, removida
/ Interrompe a barra antes da nota, ou a une à anterior
L Inverte a haste
H Oculta a nota ou a pausa (de novo, mostra)
I Ativa ou desativa o modo Inserir
’ Voz 2 sob a nota do cursor; de novo, volta à voz 1
=, T ou * (no teclado numérico) Liga à nota seguinte
0 Escreve uma pausa da duração escolhida (sobre uma nota, transforma-a em pausa)
⌫ ou R Transforma a nota em pausa, ou a pausa em nota
⌦ Apaga a nota sob o cursor (ou a imediatamente anterior)
; Nota normal → acciaccatura → appoggiatura → de novo normal
⌃⌘↑ ⌃⌘↓ Escreve a nota na pauta de cima ou de baixo, como no piano (veja Notas entre pautas); no Windows Ctrl+Shift+↑ Ctrl+Shift+↓
Esc Volta à ferramenta Seleção

No Windows ⏎ é Enter, ⌫ é Backspace e ⌦ é Del. Num teclado de Mac sem a tecla ⌦, use fn⌫.

Ponto, acidentes, ligadura e apojatura agem sobre a nota sob o cursor ou, quando o cursor está no fim do compasso, sobre a nota que você acabou de escrever. Enquanto você digita, a barra de status avisa se uma nota está fora da extensão do instrumento.

Leitores de tela (NVDA e VoiceOver)

O Maestro funciona com um leitor de tela: NVDA (e também Narrador ou JAWS) no Windows, VoiceOver no Mac. No Speedy Entry, depois de cada tecla, o Maestro diz o que aconteceu:

  • quando você escreve música, a nota ou a pausa que acabou de escrever: “Ré 4 semínima pontuada”, “Acorde Dó 4, Mi 4, Sol 4, mínima”, “Pausa: colcheia”, com “ligada”, a tercina ou a apojatura quando houver;
  • quando você move o cursor com as setas, a nota em que ele cai e o tempo dela (“Fá sustenido 5 colcheia, tempo 3”), ou “Fim do compasso”; quando você passa para outro compasso ou outra pauta, também o número do compasso e o nome da pauta;
  • com ↑ e ↓, a altura do cursor, ou seja, a nota que você escreveria;
  • as mensagens mostradas sobre a partitura, por exemplo quando uma duração não cabe no compasso;
  • junto com a nota, o que há sobre ela: a dinâmica (“mezzo forte”), a cifra, os textos, as articulações, o início e o fim das ligaduras de expressão, os reguladores e a letra, estrofe por estrofe;
  • quando você entra num compasso, o que muda ali: clave, armadura de clave, fórmula de compasso, ritornelos, casas de repetição, Segno e Coda;
  • quando você adiciona uma indicação pelo teclado ou por um menu (uma dinâmica, um acento) ou desfaz, a nota como está agora.

A reprodução também fala: o Maestro diz de que compasso começa, onde pausa ou para (“Parado no compasso 12, tempo 3”) ou que a peça terminou, e durante a reprodução Ler a Posição diz o ponto que está tocando.

No Simple Entry ele diz a nota em que o cursor cai e onde ela está; com o cursor depois de uma nota “Depois: Ré 5 semínima”, depois da última nota de um compasso cheio “Início do compasso 5” (onde irá a próxima nota) e, num compasso vazio, “Compasso 6, Compasso vazio”.

Com a ferramenta Seleção ele diz a nota selecionada e onde ela está, também depois de transpô-la com as setas. Os comandos do menu Visualizar (as leituras do submenu Leitura em voz alta) leem onde você está e levam você aonde quiser:

Comando Mac Windows
Ler a Posição: pauta, compasso, tempo, clave, armadura de clave, fórmula de compasso e andamento ⌃P Ctrl+Shift+P
Ler o Compasso: todas as notas e pausas do compasso ⌃U Ctrl+Shift+U
Ler Todas as Pautas: o que soa em cada pauta onde você está (uma nota que começou antes “continua”) ⌃H Ctrl+Shift+H
Ler as Informações da Peça: título, autores, compassos, instrumentos, armadura de clave, fórmula de compasso e andamento ⌃Q Ctrl+Shift+Q
Ir para o Compasso…: digite o número; o cursor (ou a seleção) e o início da reprodução vão para lá, e o compasso é lido ⌃J Ctrl+Shift+J
Ir para a Pauta…: digite o número da pauta (a partir de cima) ou o nome do instrumento, mesmo só o começo (“piano 2” para a segunda pauta); você vai para lá ficando no mesmo compasso e no mesmo tempo, e ouve o instrumento, o compasso e a nota ⌃⇧J Ctrl+Alt+Shift+J
Próxima Cifra / Cifra Anterior: o cursor vai até a cifra e você ouve “C7, compasso 4, tempo 1” ⌃N / ⌃⇧N Ctrl+Shift+N / Ctrl+Alt+Shift+N
Próxima Marca de Ensaio / Marca de Ensaio Anterior: o cursor vai até a marca de ensaio e você ouve “marca de ensaio B, compasso 17” ⌃W / ⌃⇧W Ctrl+Shift+W / Ctrl+Alt+Shift+W
Próximo Movimento / Movimento Anterior: o cursor vai até o início do movimento e você ouve o título dele ⌃O / ⌃⇧O Ctrl+Shift+O / Ctrl+Alt+Shift+O
Próxima Dinâmica / Dinâmica Anterior: o cursor vai até a dinâmica, o regulador ou o texto de dinâmica do instrumento (“cresc.”, “subito p”) e você ouve “mezzo forte, compasso 4, tempo 1” F9 / ⇧F9 F9 / Shift+F9
Próximo Andamento / Andamento Anterior: o cursor vai até a indicação de andamento (“Allegro”, “♩ = 120”) ou o texto de mudança de andamento (“rit.”, “a tempo”) e você ouve “rit., compasso 12, tempo 3” ⌘F9 / ⇧⌘F9 Ctrl+F9 / Ctrl+Shift+F9
Ouvir Só Esta Pauta: a reprodução toca só a pauta do cursor (num piano, só essa pauta); repita o comando e todas as pautas voltam a tocar ⌃⇧P Ctrl+Alt+Shift+P
Ouvir Só Esta Camada: toca só a camada ativa da pauta do cursor, por exemplo a voz 1 da primeira pauta ⌃⇧L Ctrl+Alt+Shift+L

Tab e Shift+Tab (de uma pauta para outra) e a troca de camada também mantêm o tempo: se nenhuma nota começa ali, o cursor vai para a seguinte e você ouve, por exemplo, “Camada 2, nenhuma nota no tempo 2”. As cifras que caem no meio de uma nota são lidas com a nota (“depois cifra G7, tempo 3”).

O mixer também funciona pelo teclado: ⌃⇧M (Ctrl+Shift+M no Windows) o abre e lhe dá o teclado, e você ouve o canal em que está. As setas para a esquerda e para a direita passam de um canal a outro (os instrumentos, o acompanhamento, depois a coluna master), Tab e Shift+Tab entre volume, pan, reverb, mudo e solo, as setas para cima e para baixo mudam o valor (com Shift ou Page Up Page Down em passos grandes), Del restaura o valor padrão, M e S ativam e desativam mudo e solo, e a barra de espaço inicia e para a reprodução. Esc volta à partitura e deixa o mixer aberto; ⌃⇧M de novo o fecha.

Os acidentes são lidos por extenso (“sustenido”, “bemol”), e os quartos de tom também (“Lá meio sustenido 4”, “Si bemol e meio 4”).

No Mac a partitura é um elemento do VoiceOver: quando o cursor do VoiceOver chega a ela, você ouve o título, a posição do cursor (como com Ler a Posição) e, depois de uma pausa, a ajuda com os atalhos de leitura.

O inspetor e os Ajustes também funcionam pelo teclado, e cada controle é lido com o nome do seu rótulo (“Figura, caixa de combinação, Semínima”). No Windows F6 passa da partitura ao inspetor (abrindo-o, se estiver fechado), Tab e Shift+Tab passam de um controle a outro, as setas mudam o item numa lista, Enter ou Espaço expandem e recolhem uma seção (“Compasso 1, recolhido”), e F6 ou Esc voltam à partitura. Nos Ajustes Tab vai para o primeiro campo e Ctrl+Tab passa para a categoria seguinte (Geral, Novas Partituras, MIDI…). No Mac use os comandos do VoiceOver como em qualquer outro app.

As caixas de diálogo abertas pelos menus (armadura de clave, fórmula de compasso, compassos…) também são lidas, e você as percorre com Tab; assim como a janela Documento → Pautas e Instrumentos → Instrumentos da Partitura, onde Adicionar Instrumento… abre a lista com a busca: digite para filtrar e escolha com as setas, ouvindo o nome do instrumento.

No Windows a tela inicial e o procedimento Nova Partitura (Ctrl+N) também funcionam pelo teclado. Tab passa de uma área à seguinte, as setas escolhem dentro da área, Enter ou Espaço ativam, e o Maestro diz a cada vez onde você está. Na tela inicial as áreas são as ações (Nova Partitura, Abrir…), a busca, os arquivos recentes e os modelos. Em Nova Partitura são os modelos iniciais, a busca de instrumentos (digite o nome e Enter adiciona o instrumento encontrado; a seta para baixo passa ao catálogo), o catálogo (Enter adiciona o instrumento), o conjunto, os campos à direita e os botões Cancelar e Criar partitura. No conjunto Del remove o instrumento, + e − do teclado principal mudam a quantidade, Ctrl+↑ e Ctrl+↓ o movem e Enter o renomeia. Com um leitor de tela em execução, o Tour Guiado não começa sozinho: você o encontra em Ajuda → Tour Guiado, onde cada etapa é lida por inteiro; Tab passa entre Pular o Tour, Voltar e Avançar, Enter continua e Esc volta à partitura para experimentar a etapa (quando você a tiver feito, ouve a etapa seguinte). Ainda falta tornar legíveis a paleta das durações, cujos comandos estão de qualquer forma todos nos menus e nas teclas do Speedy Entry, e o mixer.

Para uma visão geral de tudo o que o Maestro faz para quem usa leitor de tela e teclado, veja a página Acessibilidade.

Acidentes

As notas são sempre escritas de acordo com a armadura de clave. Para mudá-las, use + e -: cada pressão sobe ou desce um semitom, até o dobrado sustenido ou o dobrado bemol; N a torna natural (removendo sustenidos e bemóis, inclusive os da armadura). No Simple Entry você também pode escolher o acidente na paleta antes de clicar. Para um acidente de cortesia (um bequadro num Fá depois de um Fá♯ no compasso anterior, por exemplo) pressione P: na primeira vez ele aparece entre parênteses mesmo quando não é necessário, na segunda sem parênteses, na terceira é removido. Onde o acidente já é escrito de qualquer jeito (um Fá♯ em Dó maior), “sem parênteses” não mudaria nada e é pulado; com várias notas em estados diferentes, o primeiro P põe todas entre parênteses. O mesmo em Notação → Notas → Acidente de Cortesia, ou na linha Cortesia do inspetor (nenhum, entre parênteses, sem parênteses). Os acidentes de cortesia também passam pelo MusicXML, tanto na exportação quanto na importação. Numa pauta de percussão, + e - passam ao outro som na mesma posição (um chimbal aberto, por exemplo).

Quartos de tom: > sobe a nota um quarto de tom e < a desce (também em Notação → Notas → Subir um Quarto de Tom e Abaixar um Quarto de Tom), passando por meio sustenido, sustenido e sustenido e meio, ou meio bemol, bemol e bemol e meio. No Simple Entry a paleta dos acidentes tem também os quatro quartos de tom, para escolher antes de clicar. Na reprodução a nota soa meio semitom acima ou abaixo; num acorde, as notas com um quarto de tom diferente das outras soam cada uma com a sua afinação. Os quartos de tom vão para o MusicXML.

Uma nota entre parênteses, como as ghost notes do jazz, é feita com (: no Speedy Entry a nota do cursor, senão as notas selecionadas (todas as notas de um acorde); pressionado de novo, remove os parênteses. O mesmo está em Notação → Notas → Nota entre Parênteses, no menu de contexto da nota ou na caixa Entre parênteses (ghost note) do inspetor. Na reprodução a nota soa mais suave. Os parênteses passam para os arquivos MusicXML, MEI, LilyPond e Finale, e também vêm das ghost notes do Guitar Pro e do MuseScore.

Para escrever o mesmo som com o outro nome, como a tecla 9 no Finale, pressione 9 (ou escolha Notação → Notas → Troca Enarmônica): Dó♯ vira Ré♭ e Ré♭ volta a Dó♯; as notas naturais e as notas com dois acidentes percorrem todas as grafias (Mi → Fá♭ → Ré𝄪 → Mi). No Speedy Entry vale para a nota sob o cursor, com a ferramenta Seleção e no Simple Entry para as notas selecionadas. O som não muda, e as notas ligadas acompanham. Nos instrumentos transpositores conta a nota escrita: num trompete em Si♭, um Ré♯ escrito vira Mi♭.

Forma da cabeça e barras de ligação

As cabeças de nota podem ter outras formas: x (notas faladas ou abafadas), x com círculo, losango (harmônicos), triângulo, triângulo invertido, quadrado ou barra. Escolha a forma em Notação → Cabeça de Nota ou na linha Cabeça do inspetor. Vale para a nota sob o cursor no Speedy Entry, ou para as notas e os compassos selecionados; Normal devolve a cabeça de sempre.

As colcheias e os valores menores são unidos por barras automaticamente de acordo com a fórmula de compasso: por tempo (de três em três em 6/8), mas as colcheias sozinhas vão de quatro em quatro por meio compasso em 4/4 e todas juntas em 2/4 e 3/4; em 3/8 o compasso é um único grupo, 5/8 é dividido em 3+2 e 7/8 em 2+2+3. Um agrupamento diferente (3+2+2 em 7/8, 3+3+2 em 8/8) é escolhido para toda a passagem na caixa de diálogo da fórmula de compasso. Para mudar as barras pressione /, como no Finale: a nota se separa da barra da nota anterior ou, se estava separada, une-se a ela, mesmo quando cai no tempo seguinte (assim oito colcheias em 4/4 ficam sob uma única barra). As outras opções estão em Notação → Barras de ligação e na linha Barras de ligação do inspetor:

  • Iniciar uma barra: a barra se interrompe antes da nota;
  • Unir à anterior: a nota continua a barra da nota anterior;
  • Sem barra: a nota tem a sua própria bandeirola, como na música vocal com uma sílaba por nota;
  • Separar as barras secundárias: a barra principal continua, as barras das semicolcheias se interrompem antes da nota;
  • Automática remove a escolha.

Através da barra de compasso: Unir à anterior (ou /) na primeira nota de um compasso a une à barra da última nota do compasso anterior, mesmo uma colcheia sozinha; / de novo a separa. A barra atravessa a barra de compasso dentro do mesmo sistema; se o compasso começa um novo sistema, as barras ficam separadas. Isso vai para o MusicXML, na exportação e na importação.

Barras em leque (no mesmo submenu Barras de ligação, e no menu do clique direito): selecione as notas do grupo e escolha Barra em leque: accelerando ou rallentando; as barras se abrem para o lado em que as notas ficam mais rápidas. Barras sem Leque as torna normais de novo. Na reprodução as notas do grupo realmente aceleram ou desaceleram (a primeira dura três vezes a última, ou o contrário) e o grupo inteiro dura o que está escrito. O leque vai para o MusicXML (o atributo fan).

As cabeças e as barras de ligação passam pelo MusicXML, tanto na exportação quanto na importação; os arquivos do Finale (.musx e .mus) e do MuseScore trazem consigo as barras originais.

Acordes

  • No Speedy Entry, escreva a primeira nota, volte a ela com ←, mova o cursor para a altura que quer adicionar e pressione ⏎. Se essa altura já estiver lá, ⏎ a remove. Com o cursor no fim do compasso, ⏎ escreve uma nova nota com a duração atual.
  • No Simple Entry, clique numa nota existente em outra altura.
  • Por intervalo, como as metaferramentas do Finale: Notação → Adicionar Intervalo adiciona às notas selecionadas (ou à nota sob o cursor do Speedy Entry) uma segunda, uma terça… até uma oitava acima da nota mais aguda do acorde, com F2…F8, ou abaixo da mais grave, com ⇧F2…⇧F8 (Shift+F2…Shift+F8 no Windows). O intervalo segue a armadura de clave: em Sol maior a sétima acima de um Sol é um Fá♯. Funciona em todas as notas e todos os compassos selecionados de uma vez, com um único Desfazer. No Mac, se as teclas F controlam o brilho e o volume, mantenha pressionada a tecla fn.

Dentro de um acorde, +, - e ⌥↑ ⌥↓ agem sobre a nota na altura do cursor (senão sobre a mais aguda).

Pausas

No Speedy Entry pressione 0 (ou escolha Notação → Notas → Inserir Pausa): uma pausa da duração escolhida é escrita no fim do compasso, e o cursor avança. Sobre uma nota já escrita, 0 a transforma numa pausa da mesma duração.

Para escrever muitas pausas seguidas, escolha uma pausa no grupo Pausas da paleta (ou pressione 0): enquanto estiver ativada, as letras e os números das durações escrevem pausas em vez de notas, e a barra de status mostra “pausa”. Para voltar às notas, escolha uma das durações das notas (ou pressione 0 de novo).

⌫ (ou R) transforma a nota sob o cursor em pausa, e a pausa de volta em nota na altura do cursor. No Simple Entry R faz o mesmo com a nota selecionada, geralmente a última escrita; para escrever pausas, use o grupo Pausas da paleta (ou 0), como descrito acima.

Compassos incompletos

Documento → Compassos → Verificar Compassos Incompletos… procura os compassos que duram menos, ou mais, do que diz a fórmula de compasso, e indica para cada pauta quais são; o primeiro fica selecionado. Se houver compassos incompletos, o botão Completar com Pausas completa todos de uma vez (um único Desfazer); os compassos que passam da conta precisam ser corrigidos à mão.

Não contam os compassos vazios (valem como uma pausa de semibreve), o compasso de anacruse e o último compasso que o completa, e uma camada 2, 3 ou 4 que termina antes do fim do compasso.

Notas e pausas ocultas

Uma nota ou uma pausa pode ser oculta, como no Finale: ela continua contando no ritmo, mas não é impressa, não aparece no PDF nem nas imagens exportadas, e não toca. Na tela ela fica cinza, para que você ainda possa selecioná-la e mostrá-la de novo. Serve sobretudo para as pausas de uma segunda voz que entra no meio do compasso.

Pressione H sobre a nota sob o cursor do Speedy Entry, ou sobre as notas e os compassos selecionados; H de novo a mostra. O mesmo comando está em Notação → Notas → Ocultar Nota ou Pausa, no menu do clique direito e na caixa Oculto do inspetor. As notas ocultas passam pelo MusicXML (exportação e importação) e vêm dos arquivos do Finale (.musx e .mus) e do MuseScore.

Pontos e ligaduras

. adiciona um ponto de aumento, uma segunda pressão o transforma em ponto duplo e uma terceira o remove (se o ponto duplo não couber no compasso, o ponto é removido logo); o inspetor também oferece sem ponto, ponto e ponto duplo. Na última nota do compasso, um ponto que não cabe faz a nota continuar, ligada, no compasso seguinte; nos outros casos o Maestro avisa com uma mensagem. A ligadura de valor se faz com = (como no Speedy Entry do Finale) ou T (como no Simple Entry do Finale), ou com Notação → Notas → Ligadura de valor: ela liga a nota à seguinte, também através da barra de compasso; pressione de novo para remover a ligadura. No Speedy Entry vale para a nota sob o cursor (ou a que você acabou de escrever), com a ferramenta Seleção e no Simple Entry para as notas selecionadas. A ligadura aparece quando a nota seguinte tem a mesma altura: se você a adicionar antes de escrever essa nota, ela aparece assim que você a escrever. Na última nota antes do fim de um ritornelo, a ligadura também leva à primeira nota onde a música recomeça, se tiver a mesma altura: um arco curto segue a nota em direção à barra de compasso. Da mesma forma, a primeira nota da segunda casa recebe um arco curto da nota ligada antes da primeira casa, assim como a nota da primeira casa. Você também pode adicionar ou remover uma ligadura na seção Nota do inspetor.

Quiálteras

No Speedy Entry, como no Finale, pressione ⌥3 antes de escrever a primeira nota de uma tercina: a primeira nota define a figura (⌥3 e depois 4 dá uma tercina de colcheias), e as notas seguintes completam o grupo sozinhas, mesmo com valores misturados (uma colcheia e uma semínima).

O Simple Entry funciona do mesmo jeito: com a última nota escrita selecionada (ou nada selecionado), ⌥3 prepara a tercina e os cliques seguintes a escrevem. Por exemplo, em 4/4 depois de uma mínima: ⌥3, depois a semínima na paleta e três cliques. Pressionado de novo antes do clique, cancela o grupo.

Mac Windows Quiáltera
⌥3 Alt+3 tercina
⌥5 Alt+5 quintina
⌥6 Alt+6 sextina
⌥7 Alt+7 septina
⌥2 Alt+2 duína
⌥4 Alt+4 quartina
⌥1 Alt+1 qualquer proporção, por exemplo 7:6

Com o cursor sobre notas já escritas, ou com notas selecionadas, a mesma tecla as transforma numa quiáltera a partir da primeira; se elas já estiverem numa quiáltera do mesmo tipo, a remove. Dentro de uma quiáltera aberta você pode aninhar outra (uma tercina dentro de uma quintina), com um nível de profundidade.

Os mesmos comandos estão em Notação → Quiáltera, com Outra Quiáltera… e Remover Quiáltera, e na paleta da ferramenta Quiálteras. No Windows use Alt em vez de ⌥.

Apojaturas

No Speedy Entry, ou com uma nota selecionada, a tecla ; transforma a nota numa acciaccatura (com o traço), depois numa appoggiatura, depois de volta numa nota normal. Uma semínima ou um valor maior passa direto para appoggiatura. As apojaturas não ocupam tempo no compasso, são desenhadas pequenas antes da nota principal e, na reprodução, atrasam só um pouco a nota principal.

Camadas

As camadas funcionam como as do Finale: quatro vozes independentes na mesma pauta, cada uma com o seu ritmo. Escolha a camada ativa antes de escrever:

  • no Mac com ⌥⌘1–⌥⌘4, o controle Camada na barra de status, ou Ferramentas → Camada;
  • no Windows com Ctrl+Alt+1–Ctrl+Alt+4, o controle Camada na barra de status, ou Ferramentas → Camada.

Quando várias camadas contêm notas, as hastes das camadas 1 e 3 vão para cima e as das camadas 2 e 4 para baixo, as pausas saem do caminho e as cabeças que colidem são colocadas lado a lado. Na tela as camadas 2, 3 e 4 são vermelha, verde e azul (você pode mudar as cores em Ajustes → Aparência); na impressão e no PDF tudo é preto.

Mover notas de uma camada para outra

Selecione as notas e escolha Editar → Mover para a Camada → Camada 1–4 (no Mac ⌃⌥1–⌃⌥4; no Windows Ctrl+Alt+Shift+1–Ctrl+Alt+Shift+4). No Speedy Entry vale para a nota sob o cursor.

  • As notas ficam no mesmo ponto do compasso; as pausas ficam onde estavam (uma camada 2–4 que fica só com pausas é esvaziada).
  • Na camada de destino elas substituem as pausas e as notas desse trecho. Uma nota sozinha sobre uma nota da mesma duração forma um acorde com ela. Se a camada de destino terminar antes, ela é completada até ali com pausas ocultas, como com a voz 2.
  • Uma quiáltera se move inteira e as apojaturas seguem a sua nota; ligaduras de expressão, articulações e letra continuam presas.
  • Se uma nota da camada de destino atravessar o início ou o fim do trecho, esse trecho fica onde estava e o Maestro avisa.

Com compassos selecionados (e nenhuma nota), o mesmo comando move toda a camada ativa para a camada escolhida. Para trabalhos maiores há Editar → Mover/Copiar Camadas…, como no Finale: nos compassos selecionados (ou nos das notas selecionadas; sem seleção, no documento inteiro) ele leva uma camada para outra movendo-a, copiando-a ou trocando as duas camadas. Ao mover ou copiar, a música que já está na camada de destino dá lugar. Tudo se desfaz num único passo.

Voz 2

No Finale, uma segunda voz para poucas notas era escrita com a “voz 2” dentro da camada. O Maestro tem o mesmo atalho: no Speedy Entry, ponha o cursor sobre a nota sob a qual (ou sobre a qual) a segunda voz deve tocar e pressione o apóstrofo ’ (ou Ferramentas → Voz 2 no Speedy Entry). O cursor passa para a camada companheira (da 1 para a 2, da 3 para a 4) no mesmo tempo, e a barra de status começa com “Voz 2”: as notas que você escreve tocam junto com as da voz 1, com as hastes para baixo. Antes delas a camada é preenchida com pausas ocultas, que não são impressas. Pressione o apóstrofo de novo para voltar à voz 1, na nota que começa onde a voz 2 terminou.

Notas entre pautas

Na música para piano, uma mão muitas vezes escreve por um momento na pauta da outra: um arpejo que sobe da clave de fá para a clave de sol, ou o cruzamento das mãos. No Maestro a nota é escrita na outra pauta, mas continua na sua voz: ritmo, som, ligaduras e camada pertencem à pauta de onde ela vem.

  1. Selecione as notas (ou compassos inteiros), ou ponha o cursor do Speedy Entry sobre a nota.
  2. Escolha Notação → Notas → Nota na Pauta Acima (⌃⌘↑) ou Notação → Notas → Nota na Pauta Abaixo (⌃⌘↓). No Windows, Ctrl+Shift+↑ e Ctrl+Shift+↓.

Para trazer a nota de volta à sua pauta, use o comando na direção oposta. As pausas e as apojaturas ficam onde estão.

Funciona entre duas pautas vizinhas do mesmo instrumento unidas por uma chave: piano, harpa, órgão, ou duas pautas que você mesmo uniu com uma chave. Não funciona com tablatura nem percussão; se não houver uma pauta adequada, o Maestro avisa.

Na outra pauta a nota recebe as cabeças, as linhas suplementares, a haste e as articulações no lugar certo, e os acidentes contam nessa pauta. Uma barra que une notas nas duas pautas passa no espaço entre elas, com as hastes para baixo em cima e para cima embaixo. Se a pauta que recebe já tiver notas próprias, as que vêm da outra pauta funcionam como uma segunda voz: hastes para cima para as notas que descem de cima, para baixo para as notas que sobem de baixo.

Acordes divididos entre as duas pautas

Um acorde também pode ser dividido entre as duas pautas, unido por uma única haste. No Speedy Entry, ponha o cursor sobre uma nota do acorde e use o mesmo comando: com ⌃⌘↓ essa nota e as de baixo passam para a pauta de baixo, com ⌃⌘↑ essa nota e as de cima passam para a pauta de cima (no Windows Ctrl+Shift+↓ e Ctrl+Shift+↑). Com notas selecionadas, em vez disso, o acorde inteiro se move.

As notas entre pautas e os acordes divididos são salvos na partitura, exportados para o MusicXML e lidos dos arquivos MusicXML e do Finale.

Para selecionar, copiar e corrigir música já escrita, veja Edição; para articulações, dinâmicas e ligaduras, veja Sinais e textos.