Kapitel 2

Noten eingeben

Maestro hat zwei Arten, Noten zu schreiben, dieselben wie Finale: Simple Entry mit der Maus und Speedy Entry mit der Computertastatur. Du kannst jederzeit zwischen beiden wechseln, und mit beiden kannst du auch ein MIDI-Keyboard verwenden (siehe MIDI-Keyboard). Alles, was du schreibst, lässt sich mit ⌘Z rückgängig machen.

Notenwerte

Die Notenwerte wählst du wie in Finale mit den Zifferntasten, sowohl in Simple Entry als auch in Speedy Entry:

Taste Notenwert
1 Vierundsechzigstel
2 Zweiunddreißigstel
3 Sechzehntel
4 Achtel
5 Viertel
6 Halbe
7 Ganze
8 Brevis

Alle Notenwerte, von der Brevis bis zur Vierundsechzigstel, sind auch in der Palette über der Partitur; der Tooltip jeder Schaltfläche nennt ihre Taste. Den Punkt setzt und entfernst du mit . oder mit der Punkt-Schaltfläche in der Palette.

Simple Entry

Simple Entry (⌘2) ist der einfachste Einstieg.

  1. Wähle den Notenwert in der Palette (oder mit den Tasten 1–8).
  2. Klicke in die Notenzeile auf der Höhe der Note, die du willst: Die Note wird nach der letzten Note des Takts angefügt. Klickst du zwischen zwei Noten (oder vor die erste), wird die neue Note dort eingefügt, wenn im Takt Platz ist: Die folgenden Noten rücken nach, bleiben aber im Takt. In einem vollen Takt sagt Maestro es dir und ändert nichts.
  3. Klicke weiter: Wenn der letzte Takt voll ist, erscheint ein neuer.

Eine Note, die nicht in den restlichen Platz passt, geht wie in Finale im nächsten Takt weiter, mit einem Haltebogen: Eine Halbe auf der letzten Zählzeit eines 4/4-Takts wird zu zwei übergebundenen Vierteln. Im Takt danach nimmt sie den Platz des leeren Raums oder der Pausen ein; stehen dort schon Noten, sagt dir Maestro das mit einer Meldung.

Mit der Tastatur weiterschreiben

Nach dem ersten Klick kannst du ohne Maus weitermachen, wie mit der Einfügemarke von Simple Entry in Finale: Ist eine Note ausgewählt, drücke den Buchstaben der nächsten Note in der englischen Schreibweise (C, D, E, F, G, A und B für H). Die Note wird direkt nach der ausgewählten geschrieben, in der Oktave, die der Note in Transparenz am nächsten liegt, und mit dem gewählten Notenwert, und wird zur ausgewählten Note: Drücke einfach weiter Buchstaben (und Ziffern, um den Notenwert zu ändern). ⏎ schreibt die Note in Transparenz: Hast du sie nicht verschoben, wiederholt es die ausgewählte Note (auch einen Akkord) mit dem gewählten Notenwert. Bei eingeschalteter Pauseneingabe (0) schreiben Buchstaben und ⏎ Pausen. Steht nach der ausgewählten Note schon Musik, wird die neue Note nur eingefügt, wenn im Takt Platz ist (in einem vollen Takt sagt Maestro es dir). Nach der letzten Note geht eine Note, die nicht passt, übergebunden im nächsten Takt weiter, anstelle von leerem Platz oder Pausen: Geschriebene Musik rückt nie über den Taktstrich. Zum Verschieben der Musik gibt es den Einfügemodus von Speedy Entry.

Die Einfügemarke

Wie in Finale erscheinen nach der ausgewählten Note eine senkrechte Linie und die Note in Transparenz: Das ist die Einfügemarke, und sie zeigt, wohin die nächste Note kommt, mit dem gewählten Notenwert. Die Einfügemarke hat zwei Positionen:

  • nach der Note, mit der Linie: Buchstaben und ⏎ schreiben dort eine neue Note. ↑ und ↓ verschieben die Note in Transparenz um eine Stufe (mit ⇧ um eine Oktave), ohne die ausgewählte Note zu verändern, wie die Einfügemarke von Finale: ⏎ schreibt sie, und Buchstaben schreiben in der Oktave, die ihr am nächsten liegt. Nach jeder geschriebenen Note beginnt die Note in Transparenz wieder bei deren Tonhöhe;
  • auf der Note, ohne Linie, die Note ist nur hervorgehoben: Dorthin kommst du mit ←. Ein Buchstabe ändert die Tonhöhe der Note, eine Ziffer ihren Notenwert, R verwandelt sie in eine Pause.

← und → gehen von einer Note zur anderen; von der letzten Note des Takts springt → wieder hinter sie, ist der Takt aber voll, geht → direkt auf die erste Note des Takts rechts (hinter der letzten Note stünde die Einfügemarke ohnehin schon dort). Steht die Einfügemarke nach der letzten Note, geht → auf die erste Note des Takts rechts: War der Takt unvollständig, wird er vorher mit Pausen aufgefüllt, wie in Speedy Entry (abschaltbar unter Einstellungen → Erscheinungsbild, Abschnitt Eingabe). Ist der Takt rechts leer, bleibt er hervorgehoben, und ein Buchstabe schreibt dort die erste Note; am Ende der Partitur wird ein neuer Takt hinzugefügt.

Die gerade geschriebene Note bleibt ausgewählt, so kannst du sie sofort korrigieren:

Taste Wirkung auf die ausgewählte Note
A–G Schreibt nach ihr die Note mit diesem Namen (steht die Einfügemarke auf der Note, ändert er ihre Tonhöhe)
⏎ Schreibt nach ihr die Note in Transparenz (hast du sie nicht verschoben, dieselbe Note), mit dem gewählten Notenwert
← → Bringt die Einfügemarke auf die Note, zur vorherigen oder nächsten Note; nach der letzten in den Takt rechts
↑ ↓ Verschiebt die Note in Transparenz um eine Stufe (mit ⇧ um eine Oktave); steht die Einfügemarke auf der Note, verschiebt es die Note
⌥↑ ⌥↓ Verschiebt die Note um eine Stufe (mit ⇧ um eine Oktave); unter Windows Alt+↑ Alt+↓
+ - Erhöht oder erniedrigt um einen Halbton
N Auflösungszeichen
9 Enharmonische Verwechslung: der andere Name desselben Tons (Cis ↔ Des)
T oder = Haltebogen zur nächsten Note
P Warnvorzeichen: in Klammern, ohne Klammern, entfernt
/ Unterbricht den Balken vor der Note oder verbindet sie mit der vorherigen
L Kehrt den Hals um
H Blendet die Note oder Pause aus (noch einmal: blendet sie ein)
. Punkt, dann Doppelpunktierung, dann ohne
⌫ Löscht die Note und wählt die davor aus
0 Schaltet die Pauseneingabe ein oder aus
R Verwandelt die ausgewählte Note in eine Pause und die Pause in eine Note
⇥ / ⇧⇥ Nächste oder vorherige Notenzeile

Vorzeichen: Die Schaltflächen für b, Auflösungszeichen und Kreuz in der Palette gelten für die nächste Note, die du schreibst. Die Noten folgen ohnehin der Tonart: In D-Dur schreibt ein Klick auf die F-Linie ein Fis.

Akkorde: Klicke auf eine bereits geschriebene Note, auf einer anderen Höhe, und die neue Note wird dem Akkord hinzugefügt. Das gilt bei gleichem Notenwert: Hast du in der Palette einen anderen Notenwert gewählt, gibt ein Klick auf eine Note (oder Pause) ihr den gewählten Wert, wie die Zifferntasten; passt sie nicht in den Takt, geht sie übergebunden im nächsten weiter. Ein Klick auf einen schon vorhandenen Notenkopf wählt dagegen nur diese Note des Akkords aus, zum Ändern mit den Pfeiltasten und + - oder zum Entfernen mit ⌫ (siehe Eine einzelne Note eines Akkords).

Pausen: In der Palette gibt es neben den Notenwerten die Gruppe Pausen, wie die Palette Rests in Finale: eine Pause für jeden Notenwert, von der Brevis bis zur Vierundsechzigstel (die ganze und die halbe Pause mit Hilfslinie, damit man sie unterscheiden kann). Wähle die gewünschte Pause (oder drücke 0) und klicke in den Takt; um wieder Noten zu schreiben, wähle einen der Notenwerte. Bei eingeschalteter Pauseneingabe verwandelt ein Klick auf eine vorhandene Note diese in eine Pause; ein Klick auf eine Pause bei ausgeschalteter Pauseneingabe verwandelt sie in eine Note.

Speedy Entry

Speedy Entry (⌘3) ist die schnellste Art, und es ist die von Finale. Klicke auf einen Takt (oder doppelklicke mit dem Auswahlwerkzeug auf einen Takt): Es erscheint die Einfügemarke von Speedy Entry, die die Stelle und die Höhe anzeigt, an der du schreibst. Die Einfügemarke steht auf einer vorhandenen Note oder am Ende des Takts, wo du die nächste schreibst.

Schreiben

Du hast zwei Möglichkeiten und kannst sie mischen:

  • mit den Ziffern: Bewege die Höhe der Einfügemarke mit ↑ und ↓ und drücke dann die Ziffer des Notenwerts. Die Note wird auf der Höhe der Einfügemarke geschrieben.
  • mit den Buchstaben: Drücke den Buchstaben der Note in der englischen Schreibweise: C, D, E, F, G, A und B für H. Maestro wählt die Oktave, die der Einfügemarke am nächsten liegt, und verwendet den zuletzt gewählten Notenwert.

Nach jeder Note geht die Einfügemarke weiter; ist der Takt voll, springt sie in den nächsten, und am Ende der Partitur fügt sie einen neuen Takt hinzu. Die Noten folgen der Tonart.

Wie in Finale wird ein angefangener, aber nicht fertiger Takt, den du verlässt (mit den Pfeiltasten, mit einem Klick in einen anderen Takt oder beim Wechsel in eine andere Notenzeile), im Rest mit Pausen aufgefüllt, aufgeteilt nach den Zählzeiten: Im 4/4-Takt folgen auf eine Viertel eine Viertelpause und eine halbe Pause. Leere Takte bleiben leer. Möchtest du halb geschriebene Takte lieber so lassen, schalte Speedy Entry: halb geschriebene Takte mit Pausen auffüllen unter Einstellungen → Erscheinungsbild aus, Abschnitt Eingabe (unter Windows im Bereich Einstellungen).

Steht die Einfügemarke auf einer bereits geschriebenen Note, ändert eine Ziffer ihren Notenwert und ein Buchstabe ihre Tonhöhe; danach springt die Einfügemarke zur nächsten Note. So kannst du eine Passage korrigieren, während du sie durchgehst.

Tasten von Speedy Entry

Taste Wirkung
1–8 Schreibt eine Note mit diesem Notenwert (oder ändert den Notenwert der Note unter der Einfügemarke)
A–G Schreibt die Note mit diesem Namen (oder ändert die Tonhöhe der Note unter der Einfügemarke)
↑ ↓ Hebt oder senkt die Einfügemarke um eine Stufe (mit ⇧ um eine Oktave)
⌥↑ ⌥↓ Verschiebt die Note unter der Einfügemarke um eine Stufe (mit ⇧ um eine Oktave); unter Windows Alt+↑ Alt+↓
← → Vorherige oder nächste Note, auch über Taktgrenzen hinweg
⇥ / ⇧⇥ Nächste oder vorherige Notenzeile
⏎ Fügt dem Akkord die Note auf der Höhe der Einfügemarke hinzu (oder entfernt sie, wenn sie schon da ist)
. Punkt
+ - Erhöht oder erniedrigt um einen Halbton
N Auflösungszeichen
9 Enharmonische Verwechslung (Cis ↔ Des)
P Warnvorzeichen: in Klammern, ohne Klammern, entfernt
/ Unterbricht den Balken vor der Note oder verbindet sie mit der vorherigen
=, T oder * (auf dem Ziffernblock) Haltebogen zur nächsten Note
0 Schreibt eine Pause mit dem gewählten Notenwert (auf einer Note verwandelt sie sie in eine Pause)
⌫ oder R Verwandelt die Note in eine Pause und die Pause in eine Note
⌦ Löscht die Note unter der Einfügemarke (oder die direkt davor)
; Normale Note → Acciaccatura → Appoggiatura → wieder normal
⌃⌘↑ ⌃⌘↓ Schreibt die Note in die Notenzeile darüber oder darunter, beim Klavier (siehe Noten zwischen zwei Notenzeilen); unter Windows Strg+Umschalt+↑ Strg+Umschalt+↓
Esc Zurück zum Auswahlwerkzeug

Unter Windows ist ⏎ die Eingabetaste, ⌫ die Rücktaste und ⌦ Entf. Auf einem Mac ohne ⌦-Taste verwende fn⌫.

Punkt, Vorzeichen, Haltebogen und Vorschlag wirken auf die Note unter der Einfügemarke oder, wenn die Einfügemarke am Ende des Takts steht, auf die gerade geschriebene. Während du schreibst, warnt dich die Statusleiste, wenn die Note außerhalb des Tonumfangs des Instruments liegt.

Sprachausgabe (NVDA und VoiceOver)

Maestro lässt sich mit einer Sprachausgabe benutzen: NVDA (auch die Sprachausgabe von Windows oder JAWS) unter Windows, VoiceOver auf dem Mac. In Speedy Entry sagt Maestro nach jeder Taste, was passiert ist:

  • beim Schreiben die gerade geschriebene Note oder Pause: „D 4 punktierte Viertelnote“, „Akkord C 4, E 4, G 4, Halbe Note“, „Pause: Achtelnote“, mit „mit Haltebogen“, der Triole oder dem Vorschlag, wenn es sie gibt;
  • beim Bewegen der Einfügemarke mit den Pfeiltasten die Note, auf der sie landet, und ihre Zählzeit („F Kreuz 5 Achtelnote, Zählzeit 3“), oder „Taktende“; beim Wechsel in einen anderen Takt oder eine andere Notenzeile auch die Taktnummer und den Namen der Notenzeile;
  • mit ↑ und ↓ die Tonhöhe der Einfügemarke, also die Note, die du schreiben würdest;
  • die Meldungen über der Partitur, zum Beispiel wenn ein Notenwert nicht in den Takt passt;
  • zusammen mit der Note, was auf ihr steht: die Dynamik („mezzo forte“), das Akkordsymbol, Textanweisungen, Artikulationen, Anfang und Ende von Bindebögen, Gabeln und der Liedtext, Strophe für Strophe;
  • beim Betreten eines Takts, was sich dort ändert: Schlüssel, Tonart, Taktart, Wiederholungen, Volten, Segno und Coda;
  • wenn du ein Zeichen über die Tastatur oder ein Menü hinzufügst (eine Dynamik, einen Akzent) oder rückgängig machst, die Note, wie sie jetzt ist.

Auch die Wiedergabe spricht: Maestro sagt, ab welchem Takt sie beginnt, wo sie pausiert oder anhält („Gestoppt bei Takt 12, Zählzeit 3“) oder dass das Stück zu Ende ist, und während der Wiedergabe sagt Position vorlesen die Stelle, die gerade klingt.

In Simple Entry sagt Maestro die Note, auf der der Cursor landet, und wo sie steht; mit dem Cursor nach einer Note „Nach: …“, nach der letzten Note eines vollen Takts „Anfang von Takt 5“ (dort kommt die nächste Note hin) und bei einem leeren Takt, dass er leer ist.

Mit dem Auswahlwerkzeug sagt Maestro die ausgewählte Note und wo sie steht, auch nachdem du sie mit den Pfeiltasten transponiert hast. Die Befehle im Menü Darstellung lesen vor, wo du bist, und bringen dich, wohin du willst:

Befehl Mac Windows
Position vorlesen: Notenzeile, Takt, Zählzeit, Schlüssel, Tonart, Taktart und Tempo ⌃P Strg+Umschalt+P
Takt vorlesen: alle Noten und Pausen des Takts ⌃U Strg+Umschalt+U
Alle Notenzeilen vorlesen: was in jeder Notenzeile an deiner Stelle klingt (eine früher begonnene Note „klingt weiter“) ⌃H Strg+Umschalt+H
Partiturinformationen vorlesen: Titel, Autoren, Takte, Instrumente, Tonart, Taktart und Tempo ⌃Q Strg+Umschalt+Q
Gehe zu Takt…: Gib die Nummer ein; Einfügemarke (oder Auswahl) und Wiedergabestart springen dorthin, und der Takt wird vorgelesen ⌃J Strg+Umschalt+J

Vorzeichen werden als Wörter gelesen („Kreuz“, „b“).

Auch der Inspektor und die Einstellungen lassen sich mit der Tastatur bedienen, und jedes Steuerelement wird mit dem Namen seiner Beschriftung vorgelesen („Notenwert, Kombinationsfeld, Viertelnote“). Unter Windows führt F6 von der Partitur in den Inspektor (und öffnet ihn, wenn er geschlossen ist), Tab und Umschalt+Tab wechseln zwischen den Steuerelementen, die Pfeiltasten ändern den Eintrag einer Liste, Eingabe oder Leertaste öffnen und schließen einen Bereich („Takt 1, geschlossen“), und F6 oder Esc führen zurück zur Partitur. In den Einstellungen springt Tab zum ersten Feld und Strg+Tab zur nächsten Kategorie (Allgemein, Neue Partituren, MIDI…). Auf dem Mac nutzt du die Befehle von VoiceOver wie in jeder anderen App.

Auch die Dialoge aus den Menüs (Tonart, Taktart, Takte…) werden vorgelesen und mit Tab durchlaufen, ebenso das Fenster Dokument → Notenzeilen und Instrumente → Instrumente der Partitur, in dem Instrument hinzufügen… die Liste mit der Suche öffnet: Tippe zum Filtern und wähle mit den Pfeiltasten, wobei du den Namen des Instruments hörst.

Unter Windows lassen sich auch der Startbildschirm und der Ablauf Neue Partitur (Strg+N) mit der Tastatur bedienen. Tab wechselt von einem Bereich zum nächsten, die Pfeiltasten wählen innerhalb des Bereichs, Eingabe oder Leertaste führen aus, und Maestro sagt dir jedes Mal, wo du bist. Auf dem Startbildschirm sind die Bereiche die Aktionen (Neue Partitur, Öffnen…), die Suche, die zuletzt geöffneten Partituren und die Vorlagen. In Neue Partitur sind es die Vorlagen zum Starten, die Instrumentensuche (tippe den Namen, und Eingabe fügt das gefundene Instrument hinzu; Pfeil nach unten wechselt in den Katalog), der Katalog (Eingabe fügt das Instrument hinzu), die Besetzung, die Felder rechts und die Schaltflächen Abbrechen und Partitur erstellen. In der Besetzung entfernt Entf das Instrument, + und − der Haupttastatur ändern die Anzahl, Strg+↑ und Strg+↓ verschieben es, und Eingabe benennt es um. Mit eingeschalteter Sprachausgabe startet die Einführungstour nicht von selbst: Du findest sie unter Hilfe → Einführungstour, wo jeder Schritt vollständig vorgelesen wird; Tab wechselt zwischen Tour überspringen, Zurück und Weiter, Eingabe geht weiter und Esc führt zur Partitur zurück, um den Schritt auszuprobieren (danach hörst du den nächsten Schritt). Noch nicht lesbar sind die Notenwert-Palette, deren Befehle es aber alle auch in den Menüs und als Tasten von Speedy Entry gibt, und der Mixer.

Einen Überblick über alles, was Maestro für die Bedienung mit Sprachausgabe und Tastatur bietet, findest du auf der Seite Barrierefreiheit.

Vorzeichen

Die Noten werden immer gemäß der Tonart geschrieben. Um sie zu ändern, verwende + und -: Jeder Tastendruck erhöht oder erniedrigt um einen Halbton, bis zum Doppelkreuz und zum Doppel-b; N setzt das Auflösungszeichen (entfernt Kreuze und b, auch die der Tonart). In Simple Entry kannst du das Vorzeichen auch vor dem Klicken in der Palette wählen. Ein Warnvorzeichen (zum Beispiel das Auflösungszeichen vor einem F nach einem Fis im Takt davor) setzt du mit P: Beim ersten Mal erscheint es in Klammern, auch wenn es nicht nötig ist, beim zweiten Mal ohne Klammern, beim dritten Mal wird es entfernt. Wo das Vorzeichen ohnehin geschrieben wird (ein Fis in C-Dur), würde „ohne Klammern“ nichts ändern und wird übersprungen; bei mehreren Noten in verschiedenen Zuständen setzt das erste P alle in Klammern. Dasselbe geht über das Menü Notation → Noten → Warnvorzeichen oder über die Zeile Warnvorzeichen im Inspektor (keins, in Klammern, ohne Klammern). Warnvorzeichen werden auch in MusicXML übernommen, beim Export wie beim Import. In einer Schlagzeugzeile wählen + und - dagegen den anderen Klang auf derselben Position (zum Beispiel die offene Hi-Hat).

Um denselben Ton mit dem anderen Namen zu schreiben, wie mit der Taste 9 in Finale, drücke 9 (oder wähle Notation → Noten → Enharmonische Verwechslung): Aus Cis wird Des, und aus Des wieder Cis; Stammtöne und Noten mit zwei Vorzeichen durchlaufen alle Schreibweisen (E → Fes → Disis → E). In Speedy Entry gilt das für die Note unter der Einfügemarke, mit dem Auswahlwerkzeug und in Simple Entry für die ausgewählten Noten. Der Klang ändert sich nicht, und übergebundene Noten folgen. Bei transponierenden Instrumenten zählt die notierte Note: Auf der B-Trompete wird das notierte Dis zu Es.

Notenkopfform und Balkensetzung

Die Notenköpfe können andere Formen haben: x (gesprochene oder gestopfte Noten), x im Kreis, Raute (Flageoletts), Dreieck, umgekehrtes Dreieck, Quadrat oder Schrägstrich. Wähle die Form im Menü Notation → Notenkopf oder in der Zeile Notenkopf im Inspektor. Sie gilt für die Note unter der Einfügemarke in Speedy Entry oder für die ausgewählten Noten und Takte; Normal stellt den gewohnten Notenkopf wieder her.

Achtel und kürzere Werte werden automatisch nach der Taktart verbunden: nach Zählzeiten (in 6/8 zu dritt), aber reine Achtel werden in 4/4 zu vier pro halbem Takt gruppiert und in 2/4 und 3/4 alle zusammen; in 3/8 ist der Takt eine Gruppe, 5/8 wird in 3+2 geteilt, 7/8 in 2+2+3. Eine andere Gruppierung (3+2+2 in 7/8, 3+3+2 in 8/8) wählst du für den ganzen Abschnitt im Taktart-Fenster. Um die Balkensetzung zu ändern, drücke /, wie in Finale: Die Note löst sich vom Balken der vorherigen oder, wenn sie davon gelöst war, wird sie wieder angehängt, auch wenn sie auf die nächste Zählzeit fällt (so stehen acht Achtel in 4/4 unter einem einzigen Balken). Die übrigen Möglichkeiten findest du unter Notation → Balkensetzung und in der Zeile Balkensetzung im Inspektor:

  • Neuen Balken beginnen: Der Balken wird vor der Note unterbrochen;
  • Mit vorheriger verbinden: Die Note setzt den Balken der vorherigen fort;
  • Ohne Balken: Die Note hat ihr eigenes Fähnchen, wie im Gesang mit einer Silbe pro Note;
  • Nebenbalken unterbrechen: Der Hauptbalken läuft weiter, die Sechzehntelbalken werden vor der Note unterbrochen;
  • Automatisch hebt die Auswahl auf.

Notenköpfe und Balkensetzung werden in MusicXML übernommen, beim Export wie beim Import; aus Finale-Dateien (.musx und .mus) und MuseScore-Dateien kommt die Balkensetzung des Originals an.

Akkorde

  • In Speedy Entry schreibst du die erste Note, gehst mit ← zu ihr zurück, bringst die Einfügemarke auf die Höhe der hinzuzufügenden Note und drückst ⏎. Ist die Tonhöhe schon vorhanden, entfernt ⏎ sie. Steht die Einfügemarke am Ende des Takts, schreibt ⏎ eine neue Note mit dem aktuellen Notenwert.
  • In Simple Entry klickst du auf eine bereits geschriebene Note, auf einer anderen Höhe.
  • Mit einem Intervall, wie mit den Metatasten von Finale: Notation → Intervall hinzufügen fügt den ausgewählten Noten (oder der Note unter der Einfügemarke von Speedy Entry) eine Sekunde, eine Terz… bis zur Oktave über der höchsten Note des Akkords hinzu, mit F2…F8, oder unter der tiefsten, mit ⇧F2…⇧F8 (Umschalt+F2…Umschalt+F8 unter Windows). Das Intervall folgt der Tonart: in G-Dur ist die Septime über einem G ein Fis. Es gilt für alle ausgewählten Noten und Takte zugleich, mit einem einzigen Widerrufen. Wenn die F-Tasten auf dem Mac Helligkeit und Lautstärke regeln, halte fn gedrückt.

Im Akkord wirken +, - und ⌥↑ ⌥↓ auf die Note auf der Höhe der Einfügemarke (sonst auf die höchste).

Pausen

In Speedy Entry drückst du 0 (oder wählst Notation → Noten → Pause eingeben): Am Ende des Takts wird eine Pause mit dem gewählten Notenwert geschrieben, und die Einfügemarke geht weiter. Auf einer bereits geschriebenen Note verwandelt 0 sie in eine Pause mit demselben Notenwert.

Um viele Pausen hintereinander zu schreiben, wähle eine Pause in der Gruppe Pausen der Palette (oder drücke 0): Solange sie eingeschaltet ist, schreiben die Buchstaben und die Ziffern der Notenwerte Pausen statt Noten, und die Statusleiste zeigt „Pause“. Um wieder Noten zu schreiben, wähle einen der Notenwerte (oder drücke noch einmal 0).

⌫ (oder R) verwandelt die Note unter der Einfügemarke in eine Pause und die Pause wieder in eine Note, auf der Höhe der Einfügemarke. In Simple Entry macht R dasselbe mit der ausgewählten Note, meist der zuletzt geschriebenen; zum Eingeben von Pausen verwendest du die Gruppe Pausen der Palette (oder 0), wie oben beschrieben.

Unvollständige Takte

Dokument → Takte → Unvollständige Takte prüfen… sucht die Takte, die kürzer oder länger sind, als die Taktart angibt, und zeigt dir für jede Notenzeile, in welchen Takten sie liegen; der erste ist ausgewählt. Gibt es unvollständige Takte, füllt die Schaltfläche Mit Pausen auffüllen sie alle auf einmal auf (in einem einzigen Schritt widerrufbar); zu volle Takte musst du von Hand korrigieren.

Nicht gezählt werden leere Takte (sie gelten als Ganztaktpause), der Auftakt und der letzte Takt, der ihn ergänzt, sowie eine Ebene 2, 3 oder 4, die vor dem Ende des Takts aufhört.

Punkte und Haltebögen

. setzt oder entfernt den Punkt; passt der Punkt nicht in den Takt, sagt dir Maestro das mit einer Meldung. Den Haltebogen setzt du mit = (wie in Speedy Entry von Finale) oder mit T (wie in Simple Entry von Finale) oder mit Notation → Noten → Haltebogen: Er bindet die Note an die nächste, auch über den Taktstrich hinweg; noch einmal gedrückt, entfernt er den Haltebogen. In Speedy Entry gilt das für die Note unter der Einfügemarke (oder die gerade geschriebene), mit dem Auswahlwerkzeug und in Simple Entry für die ausgewählten Noten. Der Haltebogen ist zu sehen, wenn die nächste Note dieselbe Tonhöhe hat: Setzt du ihn, bevor du sie schreibst, erscheint er, sobald du sie schreibst. Du setzt oder entfernst ihn auch im Inspektor, im Abschnitt Note.

N-tolen

In Speedy Entry drückst du wie in Finale ⌥3 bevor du die erste Note einer Triole schreibst: Die erste Note bestimmt den Notenwert (⌥3 und dann 4 ergibt eine Achteltriole), und die folgenden Noten vervollständigen die Gruppe von selbst, auch mit verschiedenen Werten (Achtel und Viertel).

Mac Windows N-tole
⌥3 Alt+3 Triole
⌥5 Alt+5 Quintole
⌥6 Alt+6 Sextole
⌥7 Alt+7 Septole
⌥2 Alt+2 Duole
⌥4 Alt+4 Quartole
⌥1 Alt+1 ein beliebiges Verhältnis, zum Beispiel 7:6

Steht die Einfügemarke auf bereits geschriebenen Noten oder sind Noten ausgewählt, verwandelt dieselbe Taste sie ab der ersten in eine N-tole; sind sie schon in einer N-tole derselben Art, wird sie entfernt. In einer offenen N-tole kannst du eine weitere verschachteln (eine Triole in einer Quintole), allerdings nur eine Ebene tief.

Dieselben Befehle findest du unter Notation → N-tole, mit Andere N-tole… und N-tole entfernen, und in der Palette des Werkzeugs N-tolen. Unter Windows verwendest du statt ⌥ die Taste Alt.

Vorschläge

In Speedy Entry oder bei einer ausgewählten Note verwandelt die Taste ; die Note in eine Acciaccatura (mit Schrägstrich), dann in eine Appoggiatura und wieder in eine normale Note. Eine Viertel oder eine längere Note wird direkt zur Appoggiatura. Vorschläge nehmen im Takt keine Zeit ein, werden klein vor der Hauptnote gezeichnet und verzögern bei der Wiedergabe die Hauptnote nur ganz leicht.

Ebenen

Die Ebenen sind die „Layer“ von Finale: vier unabhängige Stimmen in derselben Notenzeile, jede mit ihrem eigenen Rhythmus. Wähle die aktive Ebene, bevor du schreibst:

  • auf dem Mac mit ⌥⌘1–⌥⌘4, mit der Auswahl Ebene in der Statusleiste oder über das Menü Werkzeuge;
  • unter Windows mit Strg+Alt+1–Strg+Alt+4, mit der Auswahl Ebene in der Statusleiste oder über das Menü Werkzeuge.

Haben mehrere Ebenen Noten, zeigen die Hälse der Ebenen 1 und 3 nach oben und die der Ebenen 2 und 4 nach unten, die Pausen weichen aus, und kollidierende Notenköpfe werden nebeneinander gesetzt. Auf dem Bildschirm sind die Ebenen 2, 3 und 4 rot, grün und blau (die Farben änderst du unter Einstellungen → Erscheinungsbild); im Druck und im PDF ist alles schwarz.

Noten von einer Ebene in eine andere verschieben

Wähle die Noten aus und dann Bearbeiten → In Ebene verschieben → Ebene 1–4 (auf dem Mac ⌃⌥1–⌃⌥4; unter Windows Strg+Alt+Umschalt+1–Strg+Alt+Umschalt+4). In Speedy Entry gilt es für die Note unter dem Cursor.

  • Die Noten bleiben an derselben Stelle im Takt; wo sie waren, bleiben Pausen (eine Ebene 2–4 mit nur noch Pausen wird geleert).
  • In der Zielebene ersetzen sie die Pausen und Noten dieses Abschnitts. Eine einzelne Note über einer gleich langen Note wird mit ihr zum Akkord. Endet die Zielebene früher, wird sie bis dorthin mit versteckten Pausen gefüllt, wie bei der Stimme 2.
  • Eine N-tole wird als Ganzes verschoben, Vorschläge folgen ihrer Note; Bögen, Artikulationen und Liedtext bleiben dran.
  • Liegt in der Zielebene eine Note über dem Anfang oder dem Ende des Abschnitts, bleibt dieser Abschnitt, wo er war, und Maestro sagt es dir.

Mit ausgewählten Takten (ohne Noten) bringt derselbe Befehl die ganze aktive Ebene in die gewählte. Für größere Arbeiten gibt es Bearbeiten → Ebenen verschieben/kopieren…, wie in Finale: In den gewählten Takten (oder denen der gewählten Noten; ohne Auswahl im ganzen Dokument) kommt eine Ebene in eine andere, verschoben, kopiert oder die beiden Ebenen getauscht. Beim Verschieben oder Kopieren macht die Musik der Zielebene Platz. Alles lässt sich in einem Schritt rückgängig machen.

Noten zwischen zwei Notenzeilen

Beim Klavier kommt es oft vor, dass eine Hand kurz in der Notenzeile der anderen schreibt: ein Arpeggio, das vom Bassschlüssel in den Violinschlüssel steigt, Hände, die sich kreuzen. In Maestro wird die Note in der anderen Notenzeile geschrieben, bleibt aber in ihrer Stimme: Rhythmus, Klang, Bögen und Ebene sind die der Notenzeile, aus der sie kommt.

  1. Wähle die Noten aus (oder ganze Takte) oder bringe die Einfügemarke von Speedy Entry auf die Note.
  2. Wähle Notation → Noten → Note in die Notenzeile darüber (⌃⌘↑) oder Notation → Noten → Note in die Notenzeile darunter (⌃⌘↓). Unter Windows Strg+Umschalt+↑ und Strg+Umschalt+↓.

Um die Note in ihre Notenzeile zurückzubringen, verwende den Befehl in der Gegenrichtung. Pausen und Vorschläge bleiben, wo sie sind.

Das funktioniert zwischen zwei benachbarten Notenzeilen desselben Instruments, die durch die Akkolade verbunden sind: Klavier, Harfe, Orgel oder zwei Notenzeilen, denen du selbst die Akkolade gegeben hast. Mit Tabulaturen und Schlagzeug funktioniert es nicht; gibt es keine passende Notenzeile, sagt dir Maestro das mit einer Meldung.

In der anderen Notenzeile hat die Note Köpfe, Hilfslinien, Hals und Artikulationen an der richtigen Stelle, und die Vorzeichen gelten in dieser Zeile. Ein Balken, der Noten beider Notenzeilen verbindet, verläuft im Raum zwischen den Zeilen, mit den Hälsen oben nach unten und unten nach oben. Hat die Notenzeile, die die Note aufnimmt, schon eigene Noten, bilden die aus der anderen Zeile gekommenen eine zweite Stimme: Hälse nach oben für die von oben herabgestiegenen Noten, nach unten für die von unten heraufgestiegenen.

Auf beide Notenzeilen verteilte Akkorde

Ein Akkord kann auch auf beide Notenzeilen verteilt werden, mit einem einzigen Hals, der sie verbindet. In Speedy Entry bringst du die Einfügemarke auf eine Note des Akkords und verwendest denselben Befehl: Mit ⌃⌘↓ wandern diese Note und die darunter in die Notenzeile darunter, mit ⌃⌘↑ wandern diese Note und die darüber in die Notenzeile darüber (unter Windows Strg+Umschalt+↓ und Strg+Umschalt+↑). Bei ausgewählten Noten dagegen wird der ganze Akkord verschoben.

Noten zwischen zwei Notenzeilen und verteilte Akkorde werden in der Partitur gespeichert, als MusicXML exportiert und aus MusicXML- und Finale-Dateien gelesen.

Wie du bereits geschriebene Musik auswählst, kopierst und korrigierst, steht in Bearbeiten; Artikulationen, Dynamik und Bindebögen findest du in Zeichen und Texte.