Kapitel 5

Zeichen und Texte

Artikulationen, Dynamik, Bögen, Texte und Wiederholungen fügst du alle auf dieselbe Weise hinzu: Wähle die Noten oder Takte aus, dann den Befehl. Fast alle sind auch bei der Wiedergabe zu hören und werden mit Finale und MusicXML importiert und exportiert.

So fügst du Zeichen hinzu

Die Befehle sind an drei Stellen, und sie tun genau dasselbe:

  • im Menü Notation (auf dem Mac auch mit den am Ende aufgeführten Tastenkürzeln);
  • in den Paletten der Werkzeuge Artikulationen (⌘9, unter Windows Strg+9), Ausdrücke und Linien, unten in der Palette links, wie in Finale;
  • für Wiederholungen im Menü Dokument → Wiederholungen und Sprünge und in der Palette Wiederholungen und Sprünge.

Das Zeichen kommt auf die mit dem Auswahlwerkzeug (oder einem Werkzeug mit Palette) ausgewählten Noten oder, in Speedy Entry, auf die Note an der Einfügemarke: So kannst du beim Schreiben einen Akzent oder eine Dynamik hinzufügen, ohne das Werkzeug zu wechseln.

Wie du ein Zeichen von Hand verschiebst oder entfernst, steht unter Elemente von Hand verschieben.

Artikulationen

Notation → Artikulation: Akzent, Staccato, Tenuto, Staccatissimo, Marcato und Fermate. Der Befehl setzt die Artikulation auf die ausgewählten Noten (oder auf alle Noten der ausgewählten Takte) oder entfernt sie, wenn alle sie schon haben. Die Artikulationen stehen auf der Seite des Notenkopfs; Marcato und Fermate immer oben.

Bei der Wiedergabe verstärken Akzent und Marcato die Note, Staccato und Staccatissimo verkürzen sie, und unter einer Fermate dauert die Note doppelt so lang.

Mit dem Werkzeug Artikulationen geht es schneller, wie mit den Metatools von Finale: Halte eine Taste gedrückt und klicke auf die Noten (oder auf einen Takt, für alle seine Noten), oder zieh ein Rechteck um mehrere Noten; lässt du die Taste los, ohne zu klicken, kommt die Artikulation auf die bereits ausgewählten Noten. Das funktioniert auf dem Mac und unter Windows gleich.

Taste Artikulation
A Akzent
S Staccato
T Tenuto
E Staccatissimo
M Marcato
F Fermate
R Triller
P Pralltriller
I Mordent
G Doppelschlag
V Umgekehrter Doppelschlag
B Atemzeichen
C Zäsur

Triller, Pralltriller, Mordente, Doppelschläge, Atemzeichen und Zäsuren

Im selben Menü Artikulation gibt es auch den Triller, den Pralltriller (ohne Strich) und den Mordent (mit Strich), den Doppelschlag und den umgekehrten Doppelschlag, das Atemzeichen und die Zäsur. Triller, Pralltriller, Mordente und Doppelschläge stehen immer über der Notenzeile. Bei der Wiedergabe sind die Nebennoten die der Tonart: Der Triller wechselt zwischen der Note und der oberen Nebennote; Pralltriller und Mordent spielen Note, Nebennote (darüber oder darunter) und wieder die Note, sehr schnell am Anfang; der Doppelschlag spielt obere Nebennote, Note, untere Nebennote und Note (der umgekehrte beginnt von unten), verteilt auf die Dauer oder, bei langen Noten, als Sechzehntel am Anfang. Atemzeichen und Zäsur verkürzen die Note, an der sie stehen.

Tremoli

Notation → Tremolo: 1, 2 oder 3 Striche am Hals (Achtel, Sechzehntel, Zweiunddreißigstel) oder Ohne, um es zu entfernen. Bei der Wiedergabe wird die Note in diesem Wert wiederholt.

Arpeggien

Notation → Noten → Arpeggio setzt die Schlangenlinie links neben den Akkord (noch einmal, und sie wird entfernt). Bei der Wiedergabe wird der Akkord von unten nach oben gebrochen.

Dynamik

Notation → Dynamik: von pppp bis ffff, dazu fp, sf, sfz, sffz, sfp, fz und rfz. Die Dynamik steht unter der Notenzeile, auf der Höhe der ersten ausgewählten Note: eine pro Notenzeile, wenn die ausgewählten Noten auf mehreren Notenzeilen liegen. Bei ausgewählten Takten kommt sie an den Anfang des ersten, in jeder Notenzeile. Auf dem Mac schreiben ⌃1…⌃8 die Dynamik von ppp bis fff, und ⌃0 entfernt die vorhandene (unter Windows Strg+Umschalt+1…Strg+Umschalt+8 und Strg+Umschalt+0).

Mit dem Werkzeug Ausdrücke hältst du 1…8 (von ppp bis fff) gedrückt und klickst auf die Noten (oder ziehst ein Rechteck); 0 entfernt die Dynamik. Lässt du die Taste los, ohne zu klicken, kommt die Dynamik auf die bereits ausgewählten Noten.

Bei der Wiedergabe regelt die Dynamik die Lautstärke, auch die des Schlagzeugs.

Gabeln

Wähle mindestens zwei Noten in derselben Notenzeile aus und wähle Notation → Linien → Crescendo oder Diminuendo. Die Gabel reicht vom Anfang der ersten Note bis zum Ende der letzten, auf der Höhe der Dynamik. In Speedy Entry reicht sie von der Note an der Einfügemarke bis zur nächsten.

Bei der Wiedergabe führt die Gabel die Lautstärke allmählich zu der Dynamik, mit der sie endet.

Bindebögen

Wähle die erste und die letzte Note (oder alle dazwischen) in derselben Notenzeile aus und wähle Notation → Linien → Bindebogen. Noch einmal auf denselben Noten, und der Bogen wird entfernt. Der Bogen überspannt die Noten dazwischen und wird zwischen zwei Systemen von selbst geteilt.

Glissandi

Notation → Linien → Glissando zwischen zwei Noten in derselben Notenzeile zeichnet eine Linie mit der Aufschrift „gliss.“. Noch einmal, und es wird entfernt.

Oktavierungslinien

Notation → Linien → Oktavierungslinie: 8va, 8vb, 15ma und 15mb auf den ausgewählten Noten. Die Noten werden um eine Oktave (oder zwei) versetzt notiert, klingen aber, wo sie sind: Maestro zeichnet die gestrichelte Linie mit dem Endhaken und wiederholt das Zeichen in Klammern am Anfang des Systems, wenn es umbricht.

Pedal

Notation → Linien → Pedal setzt das Haltepedal unter die ausgewählten Noten (oder ab der Note des Speedy-Entry-Cursors), im Stil Pedal (Ped. … ✱) oder Pedal mit Linie, mit Haken am Anfang und am Ende. Es steht auch in der Palette der Linien. Die Pedale einer Notenzeile stehen alle auf derselben Höhe, unter Dynamik und Textlinien; zwei Pedale direkt hintereinander lesen sich „✱ Ped.“. Bei der Wiedergabe hält das Pedal den Klang, auch den der anderen Hand des Klaviers: Ein unter der Notenzeile der linken Hand notiertes Pedal gilt für die ganze Akkolade.

Textlinien

Notation → Linien → Textlinie (cresc. - - -)… fragt nach dem Text (standardmäßig „cresc.“) und schreibt ihn an den Anfang der ausgewählten Noten, gefolgt von einer gestrichelten Linie bis zur letzten. Das passt für „cresc.“, „dim.“, „rit.“ und Ähnliches. Bei der Wiedergabe wirken „cresc.“ und „dim.“ wie Gabeln, und „rit.“ und „accel.“ ändern das Tempo entlang der Linie.

Bögen, Gabeln und Linien entfernen

Notation → Linien → Bögen, Gabeln und Linien entfernen entfernt von den ausgewählten Noten die Bindebögen und Glissandi, die sie berühren, sowie die Gabeln, Oktavierungslinien, Textlinien und Pedale, die zwischen diesen Noten beginnen.

Texte und Studierzeichen

Notation → Texte → Text… öffnet ein Fenster, in dem du die Art wählst und den Text schreibst:

  • Spieltechnik, über der Notenzeile („con sord.“, „pizz.“);
  • Ausdruck, unter der Notenzeile, kursiv („dolce“, „cantabile“);
  • Tempobezeichnung, fett über dem System („Allegro“, „Swing“, „Rock ♩ = 108“);
  • Studierzeichen, im Kasten (A, B, C…).

Der Text kommt auf die Höhe der ausgewählten Note; bei einem ausgewählten Takt an den Anfang des Takts, in die erste ausgewählte Notenzeile. Notation → Texte → Studierzeichen… öffnet dasselbe Fenster mit bereits gewähltem Studierzeichen und dem nächsten Buchstaben als Vorschlag.

Tempobezeichnungen und Studierzeichen gelten für die ganze Partitur: Sie erscheinen in jeder Stimme, unterbrechen Mehrtaktpausen und bleiben an ihrem Platz, wenn du Takte einfügst oder löschst. Tempobezeichnungen wirken sich auch auf die Wiedergabe aus: Ein „♩ = 132“ ändert das Tempo, „Swing“ oder „Straight 8ths“ schalten den Swing ein und aus (siehe Wiedergabe und Audio).

Notation → Texte → Texte entfernen entfernt die Texte an der Position der ausgewählten Note oder des ausgewählten Takts.

Symbole

Für alles, was keinen eigenen Befehl hat (einen Doppelschlag, einen Mordent, eine Harfentechnik, ein Schlagzeug-Piktogramm, einen Pfeil, ein Zeichen alter Notation), gibt es Notation → Texte → Symbol…: fast 3.000 SMuFL-Symbole in 132 Kategorien.

  1. Wähle die Note aus, auf die das Symbol kommt (oder setze die Einfügemarke von Speedy Entry darauf). Bei einem ausgewählten Takt kommt das Symbol an den Anfang des Takts, in die erste ausgewählte Notenzeile.
  2. Wähle Notation → Texte → Symbol….
  3. Suche das Symbol:
    • schreibe ins Suchfeld ein Wort aus dem Namen, auf Englisch wie in der SMuFL-Spezifikation: „turn“, „mordent“, „segno“… Die Suche schaut in der gewählten Kategorie: Um überall zu suchen, wähle Alle Symbole;
    • wähle im Menü Kategorie eine Symbolgruppe (zum Beispiel „Gängige Verzierungen“). Ganz oben stehen die Zuletzt verwendet.
  4. Klicke auf das Symbol im Raster (oder bewege dich mit den Pfeiltasten). Unter dem Raster erscheinen seine Beschreibung und der SMuFL-Name.
  5. Wähle unter Position Über der Notenzeile oder Unter der Notenzeile: Maestro merkt sich die Wahl für das nächste Mal.
  6. Klicke auf Einfügen oder doppelklicke auf das Symbol.

Das Symbol wird mit der Notenschrift der Partitur gezeichnet und ändert sich mit ihr; hat diese Schrift es nicht, verwendet Maestro Bravura (das Fenster sagt es dir unter dem Raster). Über der Notenzeile setzt es sich über die höchsten Noten, unter der Notenzeile unter die tiefsten.

Das Symbol verhält sich wie ein Text: Es lässt sich wie die anderen Elemente ziehen, mit den Pfeiltasten verschieben und löschen (siehe Elemente von Hand verschieben), Notation → Texte → Texte entfernen entfernt es zusammen mit den Texten an dieser Position, und es erscheint auch in der Stimme seines Instruments. Es ändert die Wiedergabe nicht. Im exportierten MusicXML ist es ein echtes Symbol mit seinem SMuFL-Namen, und so kommt es auch beim Import zurück.

Auf dem Mac und unter Windows ist das Fenster dasselbe. Symbol… lässt sich auch der Symbolleiste hinzufügen.

Liedtext

  1. Wähle die Note aus, mit der der Text beginnt (oder setze die Einfügemarke von Speedy Entry darauf).
  2. Wähle Notation → Akkordsymbole und Liedtext → Liedtext….
  3. Wähle die Strophe (1 bis 6) und schreibe den Text, mit Leerzeichen zwischen den Wörtern und Bindestrichen zwischen den Silben: „Al-le Vö-gel sind schon da“.
  4. Klicke auf Zuweisen.

Maestro setzt eine Silbe pro Note, ab der ausgewählten Note vorwärts, und überspringt Pausen, Vorschläge und übergebundene Noten. Finden einige Silben keine Note, sagt es dir das.

Um bereits geschriebenen Text zu korrigieren, doppelklicke auf eine Silbe (oder wähle die Note aus und wähle erneut Liedtext…): Das Fenster öffnet sich mit dem schon geschriebenen Text dieser Strophe, von der Note bis zum Ende der Phrase (der ersten Pause nach einem abgeschlossenen Wort) oder des Stücks. Wechselst du im Fenster die Strophe, erscheint deren Text. Korrigiere die Wörter und klicke auf Zuweisen: Dieser Abschnitt wird ersetzt, und Noten, die ohne Silbe bleiben, verlieren die Strophe – so kannst du auch Wörter entfernen (oder den ganzen Text löschen, um die Phrase zu entfernen). Ein Unterstrich _ lässt eine Note ohne Silbe: Die Silbe davor wird über diese Note verlängert („A---men“, „Glo _ _ ria“). Den Unterstrich trennst du mit einem Leerzeichen von den Silben oder verbindest ihn mit einem Bindestrich: Direkt an eine Silbe geschrieben („Glo__ria“) wird er Teil dieser Silbe.

Jede Strophe hat ihre eigene Zeile unter der Notenzeile, auf derselben Höhe im ganzen System. Zwischen den Silben desselben Worts erscheinen Bindestriche, und unter einer Silbe am Wortende, die über mehrere Noten gesungen wird (ein Melisma), die Fortsetzungslinie, auch über einen Zeilenumbruch hinweg. Die Dynamik rückt unter den Text.

Notation → Akkordsymbole und Liedtext → Liedtext entfernen entfernt den Text von den ausgewählten Noten.

Wiederholungen und Sprünge

Wähle einen oder mehrere Takte aus und wähle im Menü Dokument → Wiederholungen und Sprünge (oder in der Palette Wiederholungen und Sprünge):

Zeichen Wohin es kommt
Wiederholungsbeginn an den Anfang des ersten ausgewählten Takts
Wiederholungsende an das Ende des letzten ausgewählten Takts
Volta-Klammer… über alle ausgewählten Takte; fragt nach den Durchgängen, in denen gespielt wird („1“ oder „1, 2“), und schlägt schon die nächste Nummer vor
Doppelter Taktstrich an das Ende des letzten Takts
Schlussstrich an das Ende des letzten Takts: schließt ein Stück oder eine Fassung davon ab, wenn die Partitur weitergeht
Segno, Coda an den Anfang des ersten Takts
To Coda, Fine an das Ende des letzten Takts
D.S. al Coda, D.S. al Fine, D.C. al Coda, D.C. al Fine an das Ende des letzten Takts

Wählst du dasselbe Zeichen auf denselben Takten noch einmal, entfernst du es; Elemente aus Takten entfernen, unten im Menü, entfernt alle Zeichen der ausgewählten Takte.

Wiederholungen haben die zwei Punkte in jeder Notenzeile, Volten die Klammer (geschlossen, wenn zurückgesprungen wird). Die Zeichen folgen dem Einfügen und Löschen von Takten und den Taktartwechseln und unterbrechen Mehrtaktpausen.

Das Aussehen der Wiederholungstaktstriche wählst du für das ganze Dokument mit Dokument → Wiederholungen und Sprünge → Wiederholungsstil…, wie in den Wiederholungsoptionen von Finale:

  • Flügel: keine, gebogen, gerade oder doppelt, über und unter dem Taktstrich und zu den Punkten hin gerichtet, wie in Jazz- und Big-Band-Stimmen;
  • Aufeinanderfolgende Wiederholungen (das Ende einer Wiederholung, direkt gefolgt vom Beginn einer anderen, „:‖:“): zwei dünne Taktstriche, ein dicker zwischen zwei dünnen oder zwei dicke.

Der Stil kommt aus Finale-Dateien an, und die Flügel werden auch über MusicXML übernommen.

Wiedergabe und Einfügemarke folgen der Spielreihenfolge: Nach einem D.C. oder D.S. werden Wiederholungen nicht wiederholt, und es wird die letzte Volta genommen. Um alles nur einmal in der notierten Reihenfolge zu spielen, schalte Wiedergabe → Wiederholungen spielen aus.

Tastenkürzel

Unter Windows verwendest du statt ⌃ die Tasten Strg+Umschalt (Staccato ist Strg+Umschalt+.); Marcato und Studierzeichen wählst du im Menü Notation.

Befehl Mac
Akzent ⌃A
Staccato ⌃S
Tenuto ⌃T
Staccatissimo ⌃E
Marcato ⌃M
Fermate ⌃F
Dynamik von ppp bis fff ⌃1…⌃8
Dynamik entfernen ⌃0
Bindebogen ⌃L
Crescendo ⌃C
Diminuendo ⌃D
Glissando ⌃G
Text… ⌃X
Studierzeichen… ⌃R
Liedtext… ⌃Y
Automatische Position ⌥⇧⌘R